Меню
Цель игры - Популяризация мирмикиперства. Задачи: разработка символа сообщества КЛМ, создание консолидированного блога о членах сообщества и их колониях муравьев. Способ решения: используя механизм traveling toys среди участников КЛМ организовать игру «Путешестие инспектора».
Путешестие инспектора Вы все еще кормите мессоров медом? (Лазиусы не едят корм для канареек?) Тогда мы идем к вам.
КЛМ - Клуб любителей муравьев Инспектор - фигурка выполненная из плотного материала символизирующая сообщество КЛМ. Испектируемый - член сообщества владеющий фигуркой в настоящий момент времени. Журнал инспектора - тема форума связанная с игрой
Получив Инспектора участник игры воспринимает его как гостя-туриста и показывает ему свои фирмикарии (инсектарии, террариумы, аквариумы), городские достопримечательности. От лица Инспектора ведет отчет о пребывании в журнале. У одного участника Инспектор может задержаться 1 полную неделю понедельник-воскресенье и должен быть отправлен следующему участнику не познее двух рабочих дней по истечении этого срока. Трек номер отправления публикуется журнале. При согласованию с другими членами КЛМ Инспектора можно взять с собой в «дальние» путешествия на более длительный срок, если предполагается, что отчет о таком путешествии будет интересен остальным членам КЛМ.
При помощи ресурсов Google.Photo, Google.Docs, Google.Map организуется карта с треком путешествия инспектора и фотографиями привязанными к местности. Это не исключает публикацию фотографий журнале. Таким образом может быть получена статистика длительности путешествий (по времени, растоянию), единая карта проживания членов КЛМ участвующих в игре.
На каждой фотографии присутствие инспектора строго ОБЯЗАТЕЛЬНО.